Jogando e classificando: uso de jogo didático como ferramenta de ensino na classificação dos seres vivos.
Título
Jogando e classificando: uso de jogo didático como ferramenta de ensino na classificação dos seres vivos.
Autor
Gomes, Rick Kelven Sousa de Amorim
Colaborador
Fiamoncini, Diane Ivanise
Descrição
O conteúdo sobre a Classificação dos Seres vivos, sendo responsável justamente pela “categorização de espécies”, torna-se restrito à memorização. Logo este projeto se dedicou a levar tal conteúdo a um jogo-didático para estudantes do ensino médio. Mais especificamente, criou-se um livro-jogo que foi devidamente testado e avaliado por 5 docentes nos seguintes quesitos: adequação, compreensão e contextualização do conteúdo, tempo de duração do jogo e estimulação do jogo. Os resultados
indicaram que o jogo foi avaliado positivamente pelas professoras, sendo necessárias algumas adaptações quanto ao tempo de duração. O jogo foi considerado estimulante e pode auxiliar os professores no processo de ensino-aprendizagem.
indicaram que o jogo foi avaliado positivamente pelas professoras, sendo necessárias algumas adaptações quanto ao tempo de duração. O jogo foi considerado estimulante e pode auxiliar os professores no processo de ensino-aprendizagem.
Assunto
Ensino de ciências
Estratégia de ensino
RPG Role-playing-game
Classificação dos seres vivos
Data
2021
Editor
IFB Campus Planaltina
Direitos
A obra está regida pela licença pública Creative Commons. A obra continua protegida pela Lei de Direitos Autorais no 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, sendo proibido qualquer uso da obra que não o autorizado sob esta licença ou pela legislação.
Idioma
PT
Tipo
TCC
Formato
23 p.
Fonte
041421RCG
Identificador
Coleção
Referência
Gomes, Rick Kelven Sousa de Amorim , “Jogando e classificando: uso de jogo didático como ferramenta de ensino na classificação dos seres vivos.,” Biblioteca Digital de Trabalhos de Conclusão de Curso, acesso em 25 de abril de 2024, https://bdtcpla.omeka.net/items/show/168.